MEKAKURE CHAN'S秋葉原ジャンクディフェンス
ゆっくり育つ、お買いもの。 SLOW LIFE EDITION
常連ランク Lv.1見習いジャンカー入荷速度 +1%
次のランクまで30点
おさいふ¥1,600/ ¥10,800
+¥60 / 秒
ジャンクパワー0 JP
買い集めたジャンク0発見 0 / 12 種
いつもの店で、小さな発見。巡回の準備自分のペースで。

クリック指定が最優先。変更は今の買い物が終わってから。

区画Lv.Lv.1 / 最高Lv.1
次の目標
秋葉原をイメージした6店舗のジャンク街
AKIHABARASTATION DISTRICT
こつこつ掘り出し日和OPEN!
昨日より少し、街に詳しくなる。

好きなものを、
こつこつ、ずっと。

ジャンクを集めて、道具を作って。
メカクレちゃんと、秋葉原の常連になろう。

自動巡回 · 育成はずっと保存 · 買い逃しても大丈夫
A LITTLE PROGRESS

MAKE SOMETHING YOURS

装備品を作る

4カテゴリからランダムに1個。通常能力は1〜4個。

PASS IT ON

メルカリに出す

ゲーム内で売却し、JPを受け取ります。売った装備品は戻せません。

A SLOW LITTLE ADVENTURE

急がなくていい、お買いもの。

  1. 01
    いつもの街を、自動で巡回

    商品をクリックすると優先購入。駅前は入荷+50%、挑戦01クリアまで購入JP+50%。売り切れても終了せず、支払い途中の分は返金されます。

  2. 02
    部品とJPを、少しずつ集める

    基本強化は1Lvごとに支払い力+5円、お財布回復+10円/秒、決済間隔−2ms、移動速度は初期比約+0.59ポイント、基本容量+500円。容量強化で増えるのは上限だけです。部品を集めてDIYで装備品を作り、4枠に自由に付け替えられます。

  3. 03
    街に詳しくなったら、少し先へ

    累計50点で挑戦01へ。街の「次の目標」や未解放の強化から、対象の挑戦を見られます。本筋10段階と分岐1つの挑戦を突破すると、DIY・強化・収集補正などを順に解放。一部の挑戦では新しい区画へ進めます。失敗しても育成は残ります。

  4. 04
    育成を残して、また明日

    自動セーブは10秒ごと。安定して回れた区画では、お留守番中も実測効率の25%・最大4時間分の部品とJPが貯まります。未踏破の挑戦は進みません。一時停止中は貯まりません。

能力の強化:高額ジャンク商談を突破後、支払い力・お財布回復は、それぞれ基本Lv.31で解放。両方Lv.31ならJP獲得向上も解放されます。1Lvにつき補正率+0.5ポイント、各Lv.200まで。累計1,000点で解放される「掘り出し運」は、1Lvごとにレア出現率+0.1ポイント、Lv.50で基本レア率15%になります。

割合型の強化は原則1Lvごとに補正率+0.5ポイント。装備性能向上は、有利な補正量に「1+Lv×0.005」を掛けます。装備負荷軽減は、不利な補正量を同じ式で割るため、1Lvごとの軽減幅は次第に小さくなります。取り置きは+1秒/Lv、掘り出し運は+0.1ポイント/Lvのままです。装備性能向上・負荷軽減は研究室の一括引き取り、お店強化ははじめてのジャンク屋巡りの突破後、両方の基本Lv.31で利用できます。後半には装備共鳴・仕入れ網・特殊強化が加わります。値切りは最大50%引きで、購入JPの価格ボーナスは区画Lv・値引き適用前の定価を基準に計算します。取り置きは挑戦の制限時間も+1秒/Lv延長します。時間は挑戦開始時のLvで決まります。入荷・値引きは通常の店頭商品に適用します。

倉庫の大口商談を突破後、歴代最大所持数1個につき、基板の決済速度・金属パーツの支払い力・ICチップの購入JPは+0.001%、バッテリーの回復量は+0.01%の能力補正。車輪は1個につき移動速度+0.001%、最大+50%まで。50,000個を超えた分はバッテリー効果に加算。液晶パネルは1個につき0.001%引き、最大30%引き。上位の値切りと掛け合わせ、JPの価格ボーナスは区画Lv・値引き適用前の定価が基準です。DIYで消費しても最大収集数と補正は減りません。工房の「道具」で確認できます。

強化カードは各強化の基本値・補正率を表示し、おサイフ容量は現在の補正込みです。移動速度は初期値を100%とした比率。秒はゲーム内時間で、×3なら実時間1秒で3秒分進みます。お財布回復は支出を引く前の回復量です。所持金・JPは整数表示で、内部の端数は保持。大きな数値は指数表記、微小な効果は桁数を増やして表示し、通常値は小数2桁まで丸めます。費用や残高にマウスを重ねると省略前の金額を確認できます。

部品とJPの小数分も蓄積します。部品の装備・目利き補正は掛け合わせ、端数は次の購入へ繰り越します。JP補正は価格・レア補正後の購入報酬に適用し、初入手・目利きの節目・挑戦・売却は対象外です。大切な記録はセーブ管理から書き出しておけます。

DIYは裏路地の大量入荷で解放。電気街の目利き勝負を突破すると3〜4能力・ユニークも生成可能です。DIYでは持ちもの・お買いもの端末・作業道具・おしゃれを等確率で生成。能力は最初1〜2個、上位解放後は1〜4個で、3〜4能力品には短所が必ず1つ(−25〜−15%)、長所はそれぞれ基本値+5ポイントです。固定装備とDIY装備は装備中も含め合計24個まで。装備画面の「DIYする」から作成できます。DIYの部品・JP費用は所持量の0.5%を基準に、成功5回ごとに倍率+5%。DIY効率化は部品争奪戦を突破後、両方の基本Lv.31で解放し、1Lvにつき軽減率+1ポイント(合計最大99%)。最終費用は各部品20個・100JP以上、おさいふは常に1,000円です。不要な装備は外してから「メルカリに出す」でJPに交換できます。

挑戦の副賞JPと機能解放は初回だけ。入荷速度・価格帯・レア保証など挑戦専用ルールは終了時に解除されます。購入数は実際に買い切った商品のみ、購入金額は定価合計で判定。失敗・中断・再読込みでは未完了の支払いだけ返金し、購入済みの報酬は残します。過去のセーブでは利用可能だった機能と攻略位置を引き継ぎます。

Space 一時停止
KEEP YOUR LITTLE PROGRESS

お買いものの記録

読み込み前に内容を確認します。旧版のベスト記録は変更しません。